Menggambar Segiempat dan Lingkaran
Sintaks:
menggambar segi empat: obj.rectangles.add();
menggambar lingkaran: obj.ovals.add();
obj
merupakan objek dimana kita akan meletakkan gambar, biasanya bertipe Page atau Spread.
Menggambar segiempat dan lingkaran pada dasarnya sama seperti menggambar garis. Untuk lebih jelasnya, perhatikan contoh berikut ini.
Contoh:
Gambarlah sebuah persegi yg memiliki ukuran 50 mm x 50 mm jika diketahui koordinat titik kiri-atas persegi tersebut adalah (30, 150)!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Untuk menggambar lingkaran (oval), pernyataan pada baris 9 harus diubah menjadi: var myOval = myPage.ovals.add();
. Sedangkan pada baris 10, variabel myRect
harus disesuaikan/diganti dg myOval
. Sebagai catatan: myRect dan myOval hanyalah sebuah variabel. Anda boleh menggantinya dg nama variabel yg lain.
Perlu juga diketahui bahwa menggambar objek lingkaran di InDesign pada dasarnya adalah menggambar segi empat yang merupakan bounding box bagi lingkaran tsb. Jadi, dimensi yg digunakan adalah panjang x lebar, bukan jari-jari, diameter, atau sudut.
Latihan
Gambarlah sebuah lingkaran (oval) dengan ketentuan sbb: panjang 150mm, lebar 150mm, dan koordinat titik sudut kiri-atas (30, 73)!